エンタテインメントコンピューティング2011

EC2011は大盛況のうちに無事終了いたしました。(有料参加者約240名)ご参加・ご登壇いただいた皆様、本当にありがとうございました。EC2012は神戸での開催予定です。ご期待下さい。

EC2011 Partial Preview

エンタテインメントコンピューティング(EC)は、ECのための新技術、ECの新しい可能性、ECと人や社会とのかかわりなどをテーマとする学術会議とし て、2003年より毎年開催され、本年が9回目になります。今年の会場は5年ぶりの東京お台場、日本科学未来館です。実物による知的エンタテインメントに 満ちた環境で、実世界に浸透するエンタテインメントコンピューティングの可能性を議論したいと思います。

対象分野:

エンタテインメントに関する理論的・実証的研究,各種応用システム開発やコンテンツ製作などを広く募集します.

例) ゲームプレイングプログラム/ゲーム理論/ネットワークゲーム ビデオゲームのための画像生成/インタラクション技術/演出手法/音楽生成/演奏支援/立体音響/エンタテインメントVR/複合現実感/エンタテインメントロボット ウェアラブルエンタテインメント/エンタテインメント系携帯コンテンツ バーチャルアイドル/エンタテインメント系Webデザイン インタラクティブアート/メディアアート 電子玩具/テーマパークデザイン/エンタテインメントの認知科学/エンタテインメントの脳科学/その他エンタテインメントと情報処理に関する話題

開催概要:

申込締切: 2011年7月23日(土)
原稿締切: 2011年8月23日(火)
期間:    2011年10月7日(金)-10月9日(日)
場所:    日本科学未来館(東京)
http://www.miraikan.jst.go.jp/guide/route/

主催:

情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会

共催:

科学技術振興機構CREST「さわれる情報環境」プロジェクト
日本バーチャルリアリティ学会 アート&エンタテインメント研究委員会(SIG A+E)
芸術科学会

協賛:

ヒューマンインタフェース学会(HIS)
電子情報通信学会 マルチメディア・仮想環境基礎研究会(MVE)
情報処理学会 ヒューマンコンピュータインタラクション研究会(SIGHCI)
情報処理学会 音楽情報科学研究会(SIGMUS)
情報処理学会 ゲーム情報学研究会(SIGGI)
日本バーチャルリアリティ学会(VRSJ)

後援:

関西テレビ放送